ソフト開発初心者の私が質問です。 VisrualC#2010 ExpressEditionのWindowsゲームライブラリ(4.0)を用いて作成したソフトを VisualC#2008 ExpressEditionのWindowsゲームライブラリ(3.0)の環境で動かしたいのですが 自分ではどうしたらいいのかわかりません 一様自分では VisualC#2008でVisualC#2010で作成したCSファイルと同じ名前のCSファイルを作り VisualC#2010の中のCSファイルをnamespace以外をコピペで貼り付け VisualC#2010のコンテントファイルの中身をVisualC#2008のソリューションエクスプローラの中にあるContentにコピペして貼り付けました。(この時はすべてのファイルを上書きしました) 結果以下のエラーと例外が出て動きません [エラー] Cannot autodetect which importer to use for "obj\x86\Debug\PriceGameContent.contentproj.FileListAbsolute.txt". There are no importers which handle this file type. Specify the importer that handles this file type in your project.Y:\Pricegame\Pricegame\Content\obj\x86\Debug\PriceGameContent.contentproj.FileListAbsolute.txtPricegame [例外] Could not read state file "obj\x86\Debug\ResolveAssemblyReference.cache". アセンブリ 'Microsoft.Build.Tasks.v4.0, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a' が見つかりません。Pricegame 自分はいま本当に困っているのでなるべく早い回答していただけると助かります よろしくお願いします
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